逆维之门(3)
  • 逆维之门(3)
  • 分类:游戏竞技
  • 作者:白条纹
  • 更新:2024-08-08 10:47 
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“冰原棕熊”是被动怪,没用潜行,林克盯准一只,直接来到它的身前,技能发动。 “乱斩Ⅰ” “-86” “冰原棕熊”掉了大约20%的血量。 受到攻击后,

《逆维之门(3)》精彩片段

“冰原棕熊”是被动怪,没用潜行,林克盯准一只,直接来到它的身前,技能发动。

“乱斩Ⅰ”

“-86”

“冰原棕熊”掉了大约20%的血量。

受到攻击后,“冰原棕熊”大怒,反手对着林克就是一巴掌,林克正等着呢,

“-30”

林克的血量230,掉血30,“冰原棕熊”要打林克7次,林克才会挂掉,而“冰原棕熊”血量大约430多,完全没有问题。

“奇袭Ⅰ”

“-61”

“奇袭Ⅰ”在对方身后使用,会有附加伤害,林克面对着“冰原棕熊”,附加伤害没有打出来。

普攻

“-42”

普攻

“-41”

……

一阵乱砍后,“冰原棕熊”倒在了地上。

系统提示:您获得经验25,越2级挑战经验值奖励20%,实际获得经验30。您获得6铜币。

这是自己单打独斗的第一只怪,林克当然要剥皮纪念。

在进度条向前行进中,林克再次估算:自己3级升到4级需要的经验值是2080,刚才越2级打掉一只“冰原棕熊”,得到越级奖励经验共计为30,升到4级也需要击杀将近70只。

自己刚才杀掉“冰原棕熊”用了近10秒,当然,如果用全力可能更快,

就算这样,按一分钟杀掉4只,需要二十几分钟才能升级,但一分钟杀4只,显然是不现实的。

每杀一只都要坐地板回血,回血的时间,甚至比杀怪的时间还要多。

如果用一个小时,自己才升一级,这是林克远远不能接受的。

“叮”,进度条成功读取的声音打断了林克的思考,这次运气相当好,一次成功。

……

背对着“冰原棕熊”,林克再一次展开了攻击,这一次,林克要看看火力全开,究竟能在多短的时间解决战斗。

“奇袭Ⅰ”

“-158”

跳跃,普攻

“-42”

跳跃,乱斩Ⅰ

“-84”

跳跃普攻

“-89”(爆击)

……

这一次由于在背后攻击,“奇袭Ⅰ”的附加伤害奏效,九秒后,“冰原棕熊”倒在了地上。

在游戏中,各种职业的技能施展后,都会将近1秒钟的僵直时间,在前世,林克作为一猎人,跳打早就养成了习惯。

【跳】,不算是技能,只是玩家的基本动作,游戏里基本动作也有很多,比如大笑,坐下,蹲,慢走等,许多玩家都把这种基本动作当成娱乐。

直到有一天,一个精英级高手在论坛上发表了自己对【跳】的认识,这才引起大家注意,那段时间,游戏甚至引发了一场“跳打”潮,各式各样的“跳打”怪物。

不过窗户纸虽然捅破了,实际上,到后来,“跳打”的技巧还是让很多人诟病。

一些玩家掌握不好节奏,要么提前跳,意外结束本次施法,要么就是出手慢,本来可以节省时间,到头来却浪费了时间,所以慢慢地,“跳打”潮渐渐熄灭。

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